El Blog de Óscar Sotorrío Sánchez - MCP Application Development Foundation - C#

Todo lo que vaya aprendiendo de .NET, C#, ASP.NET, SQL Server, etc, lo compartiré con vosotros.

El autor:

Óscar Sotorrío Sánchez
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Encuéntralo

Álguien dijo...


En la venganza, como en el amor, la mujer es más bárbara que el hombre.

Friedrich Nietzsche

Método Parse() o los métodos de la clase Convert

Vamos arrogar un poco de luz sobre las diferencias entre utilizar el método Parse() de las estructuras de tipos de .NET o utilizar los métodos de la clase System.Convert. En realidad parece que hacen lo mismo pero existe una gran diferencia.

Suponamos que dejamos que un usuario introduzca un valor númerico por pantalla y queremos realizar calculos con ese valor. Por lo tanto, el valor introducido por el usuario será del tipo System.String y deberemos convertirlo a un tipo de valor numérico, por ejemplo System.Int32.

En definitiva queremos saber que diferencia hay entre ejecutar estas dos lineas de código:

int valorA Convert.ToInt32(valorUsuario);
int valorB Int32.Parse(valorUsuario);

Cuando utilizamos la segunda opción, el método Parse(), si el usuario no ha introducido ningún valor (null) recibiremos una excepción del tipo System.FormatException. Lo que indica que el formato del argumento no cumple las especificaciones del parámetro del método invocado.

En cambio, cuando utilizamos la primera opción, los métodos de la clase System.Convert, si el valor pasádo al método es null, el método ConovertToInt32() devolverá un valor numérico, devolverá cero en todos los casos que el valor de entrada sea null.

Utilizando la herramienta Reflector podemos ver las diferencias de código que hay entre estas dos formas de convertir los tipos de .NET.

 

  • Convert.ToInt32();
public static int ToInt32(string value)
{
     
if (value == null)
     {
          
return 0;
     
}
     
return int.Parse(value, CultureInfo.CurrentCulture);
}
 
  • Int32.Parse();
public static int Parse(string s)
{
     
return Number.ParseInt32(s, NumberStyles.Integer, NumberFormatInfo.CurrentInfo);
}

 


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Posted by Oscar.SS on viernes, 24 de abril de 2009 22:44
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Indexación

Antes de comenzar hablar directamente de los indizadores, vamos a ver unos ejemplos que nos ayudarán a comprender mejor las ventajas del uso de la indexación.

Supongamos que tenemos una clase llamada “Personas” que lo único que hace es guardar los nombres de distintas personas. Parece lógico que para implementar esta clase definamos una matriz de tipo String que almacene los nombres. Por ejemplo podríamos pensar en hacer esto:


    class Personas
    {
        
public string[] Nombre = new string[3];
    
}

Así tenemos definida una clase que almacena 3 nombres de personas en una matriz de tipo String. Para utilizar solo tendríamos que hacer esto:


static void Main(string[] args)
       {
           Personas persona 
= new Personas();
           
//Rellenamos la matriz.
            
persona.Nombre[0"Mariano";
           
persona.Nombre[1"Pedro";
           
persona.Nombre[2"Maria";

           
//Mostrar el contenido de la matriz.
            
foreach (string item in persona.Nombre)
               Console.WriteLine(item)
;

           
Console.ReadLine();
       
}

Desde luego esto funciona pero al tener declarada la matriz como pública no contribuimos a proteger debidamente los miembros de la clase.

Una solución a este problema de proteger los miembros es declararlos como privados. Es decir:


    class Personas
    {
       
private string[] Nombre = new string[3];
    
}

¿Cómo accedemos ahora a los elementos de la matriz “persona”?. Al estar declarada como privada no tenemos acceso a este campo por medio de un objeto de la clase “Personas”.

La solución es muy sencilla. Añadimos a nuestra clase dos métodos públicos, una para asignar nombres en la matriz (método Añadir) y otro para recuperar los valores de los elementos almacenados en la matriz (método Obtener).


    class Personas
    {
        
private string[] Nombre = new string[3];

        public void 
Añadir(string nom, int i)
        {
            Nombre[i] 
nom;
        
}

        
public string Obtener(int i)
        {
            
return Nombre[i];
        
}
    }

Ahora la clase podemos utilizarla por medio de los métodos de la siguiente forma.


            Personas persona = new Personas();
            
//Rellenamos la matriz.
            
persona.Añadir("Mariano"0);
            
persona.Añadir("Pedro"1);
            
persona.Añadir("Maria"2);

            
//Mostrar el contenido de la matriz.
            
for (int 0i < 3i++)
                Console.WriteLine(persona.Obtener(i))
;

            
Console.ReadLine();

Es perfecto. Todo funciona correctamente y tenemos el nivel de protección que deseábamos.

Sin embargo no estamos utilizando la matriz como si fuera una matriz. No accedemos a los elementos por medio de un índice dentro del operador de indexación [] que tantas veces hemos visto en las matrices. Hagamos lo siguiente:


    class Personas
    {
        
private string[] Nombre = new string[3];

        public string this
[int i]
        {
            
get return Nombre[i]}
            
set { Nombre[i] = value; }
        }
    }

La forma de utilizar un objeto de clase “Personas”, ahora que ya esta indexada, es la siguiente:


            Personas persona = new Personas();
            
//Rellenamos la matriz.
            
persona[0"Mariano";
            
persona[1"Pedro";
            
persona[2"Maria";

            
//Mostrar el contenido de la matriz.
            
for (int 0i < 3i++)
                Console.WriteLine(persona[i])
;

            
Console.ReadLine();

Como vemos la definición de la clase tiene mucho menos código al no tener que implementar dos métodos, esto ya es una ventaja. La forma de obtener y establecer los elementos de la matriz es mucho más natural.

Si una propiedad es una especie de “método inteligente” de las variables definidas en una clase. La indexación es “método inteligente” de las matrices definidas en nuestras clases.

No lo dudéis, si tenéis una clase con varios campos que almacenan datos en matrices, ¡indexar la clase!.

 


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Posted by Oscar S.S. on sábado, 26 de abril de 2008 4:27
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Array de parámetros opcionales

Aquí tenemos un pequeño y sencillo ejemplo de cómo pasarle a un mismo método diferentes matrices con longitudes diferentes. Al definir los parámetros del método como params podemos tener un mismo método (con diferentes llamadas) que ejecute operaciones con diferentes longuitudes de matrices.

 

    class Params
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            
//Creamos dos matrices con longuitudes distintas.
            
byte[] pares = new byte[4] { 246};
            byte
[] impares = new byte[5] { 1357};

            
//Llamamos al mismo método Mostrar() pasandole como argumento
            //matrices con diferente longitud y una serie numérica.

            
Console.WriteLine("Matriz de pares");
            
Mostrar(pares);

            
Console.WriteLine("\nMatriz de impares");
            
Mostrar(impares);

            
Console.WriteLine("\nSerie numérica");
            
Mostrar(234354657645342334);

            
Console.ReadLine();
        
}

        
static void Mostrar(params byte[] mtzArgs)
        {
            
foreach (byte in mtzArgs)
                Console.WriteLine(i.ToString())
;
        
}
    }

 

La salida de consola es la siguiente:

 


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Posted by Oscar S.S. on viernes, 29 de febrero de 2008 17:36
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Cambiar el tamaño de una matriz.

El propósito de este código es mostrar cómo se cambia el tamaño de una matriz en C#.

Antes de seguir con el código, es necesario tener conocimientos previos sobre declaración e inicialización de matrices, así como de los métodos y propiedades de la clase Array. Aquí os dejo unos links de la documentación MSDN:

1- Declarar e inicializar matrices.

2- Utilizar Foreach en matrices.

3- Métodos y propiedades de la clase Array.

En realidad cambiar el tamaño de una matriz no tiene mucho misterio. Supongamos una matriz de tipo int llamada miMatriz:

int[] miMatriz = { 1, 2, 3 };

Supongamos ahora que queremos ampliarla en 4 elementos, es decir, conseguir una matriz de 7 elementos. Es muy sencillo:

miMatriz = new int[miMatriz.Length + 4];

Todo correcto. Ahora tenemos una matriz de tipo int llamada miMatriz que puede contener 7 elementos. Pero ahora vienen las preguntas:

¿Qué ha ocurrido con los datos de la matriz original { 1, 2, 3 }?.

¿La nueva matriz contiene los datos originales?.

La respuesta es que los datos originales { 1, 2, 3 } se han perdido al obtener una nueva matriz de 7 elementos “vacios”, es decir, la nueva matriz contiene { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }. Veámoslo en el código.

 

using System;
using 
System.Collections.Generic;
using 
System.Text;

namespace 
ConsoleApplication1
{
    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            
// Declarar e inicilizar una matriz de tipo int
            
int[] miMatriz 12};

            
// Mostrar el contenido de MiMatriz
            
Console.WriteLine("Esta es miMatriz original...");
            foreach 
(int in miMatriz)
                Console.WriteLine(x)
;

            
Console.WriteLine();

            
// Ampliamos miMatriz y mostramos su contenido
            
miMatriz = new int[miMatriz.Length + 4];
            
Console.WriteLine("Esta es miMatriz ampliada...");
            foreach 
(int in miMatriz)
                Console.WriteLine(x)
;

            
Console.ReadLine();
        
}
    }
}

 

Como podemos observar los datos de la matriz se han perdido. ¿Qué debemos hacer para ampliar una matriz en C# sin perder los datos?. La única forma de conseguirlo es creando una copia de la matriz que queremos ampliar. Para clarificarlo sigamos estos 4 pasos:

PASO 1. Declarar e inicializar una matriz “de copia” con el mismo tamaño que la matriz original.

PASO 2. Copiar el contenido de la matriz original en la matriz “copia”.

PASO 3. Aumentar el tamaño de la matriz original.

PASO 4. Copiar el contenido de la matriz “copia” en la matriz original ya ampliada.

Veamos el código de estos 4 pasos.

 

class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {

            
// Declarar e inicilizar una matriz de tipo int
            
int[] miMatriz 12};

            
// Mostrar el contenido de MiMatriz
            
Console.WriteLine("Esta es miMatriz original...");
            foreach 
(int in miMatriz)
                Console.WriteLine(x)
;

            
Console.WriteLine();

            
// PASO 1:
            // Declarar e inicializar una matriz llamada Micopia
            
int[] miCopia = new int[miMatriz.Length];

            
// PASO 2:
            // Copiar el contenido de miMatriz en miCopia
            
miMatriz.CopyTo(miCopia, 0);

            
// PASO 3:
            // Cambiar el tamaño de miMatriz (en este caso lo aumentamos en 4)
            
miMatriz = new int[miMatriz.Length + 4];

            
// PASO4:
            // Copiar el contenido de miCopia en miMatriz ya ampliada
            
miCopia.CopyTo(miMatriz, 0);

            
// Mostrar el contenido de miMatriz ampliada
            
Console.WriteLine("Esta es miMatriz ampliada...");
            foreach 
(int in miMatriz)
                Console.WriteLine(x)
;

            
Console.ReadLine();

        
}
    }
De esta forma obtenemos una matriz ampliada conservando los datos pero en definitiva este comportamiento es muy pobre. Es recomendable trabajar con ArrayList.

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Posted by Oscar S.S. on viernes, 18 de enero de 2008 16:59
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No he programado nunca. ¿Por donde empiezo?.

Si no has programado nunca una linea de código, a la pregunta del encabezado, una buena respuesta es el libro que aquí presento.

 

Título: "El Libro de" Visual C# 2005.
Autor: Foxall, James D.
Editorial: Anaya Multimedia.
I.S.B.N.: 978-84-415-2121-6
Fecha publicación: Enero 2007.
Nº páginas: 560.
Nº capítulos: 24.
Precio: 30.20 euros.


Elogios:
Los primeros 9 capítulos no tienen desperdicio. Están dedicados a explicar de manera fácil y útil el IDE de
Visual Studio 2005.Creo que es por donde deberían empezar todos los libros de estepropósito. Si entro a trabajar en un taller, de nada me sirve que me digan como se utiliza una fresadora, sin dejarme entrar en el taller y ver donde están y como son las herramientas.

Los capítulos10 a 18 contienen las bases de la programación. Enseñan lo mínimo perode forma clara y eficiente. Digo lo mínimo porque por ejemplo solo hayun capítulo dedicado a la POO. Cuando este concepto, es en sí, practicamente una materia individual. Hay libros completos dedicados a la POO.

Críticas:
Los capítulos 19 a 22 supuestamente hacen referencia al trabajo con datos (ficheros, bases de datos, etc). Estos capítulos estánmuy comprimidos y por lo tanto son difíciles de entender y no son muyútiles. El autor a intentado abarcar mucho en poco espacio, apenas 130páginas.

Lo último pero no menos importante, no hay ningún contenido de aplicaciones Web.

Resumiendo:
En términos generales es un libro que enseña lo mínimo, en poco tiempo, para comenzar a realizar aplicaciones de Windows. Muy poco de aplicaciones con bases de datos y absolutamente nada de aplicaciones Web.

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Categories: Formación
Posted by Oscar.SS on martes, 15 de enero de 2008 11:26
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